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cocos2d_x_03_常用类的使用,cocos2d_x_03
编辑:AG88 时间:2019-02-06

cocos2d_x_03_常用类的使用,cocos2d_x_03
一、TextFieldTTF输入框的使用
效果图:






cocos2d游戏开发怎创建继承CCSprite的类,并在项目中使用该类

你新建文件,选择基于CCNode class
然后选择subclass of CCSprite, 然后创建的类就基于CCSprite了,你在项目中就可以直接使用这个类了。
希望能帮助到你。
 
cocos2d-x 中怎判断给出的类是哪种类型的类,例如一个CCObject可可以是CCString,CCArray等等

strcmp(typeid( ??? ).name(),"class cocos2d::CCSprite *")
 

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